viernes, 18 de diciembre de 2015

CUARTA ENTRADA

10 LED + SECUENCIAS + SENSOR LM393

Hola, les presento un avance más de mi proyecto de grado que continuo realizándolo, en esta cuarta entrada pude implementar más luces led, con el fin de poder visualizar las secuencias que le programaba manualmente, como en casos anteriores solía hacerlas con 3 led, por lo cual no se distinguía una secuencia, así mismo le di el funcionamiento del sensor lm393 con todas las luces, ya que estas configuradas todas a un mismo nivel. Bueno a continuación verán la demostración.


A continuación dar la codificación de las secuencias.


En esta imagen podemos observar primeramente declarado las 10 luces led



Aquí genero una primera secuencia




En este caso vemos que realice otro tipo de estructura a la secuencia, esto ya viene al gusto de como darle una secuencia con lógica




Aquí presento un vídeo de la demostración de las secuencias led




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A continuación presento la codificación de lo cual funciona el sensor LM393




Aquí declaro mediante un condicional if y un else para que distinga cual de las dos funciones proceda a realizaras de acuerdo a la variable de limite que se declaro, ya que esta variable toma el limite del volumen.


A continuación daré la demostración del vídeo, el cual funciona el sensor de sonido LM393



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AUDIO

jueves, 17 de diciembre de 2015

PASOS PARA CAMBIAR DE IDIOMA A PACKET TRACER

Bueno como anteriormente ya se instalo Packet Tracer y estaba en ingles, ahora veremos como cambiarlo a español, con los siguientes comandos.

1- Descargamos el archivo sp.ptl


2- Luego nos ubicamos en la carpeta donde esta el archivo, por lo general se encuentra en descargas, ejecutaremos el siguiente comando.
cd Descargas/

 3- Luego movemos el archivo a la carpeta con direccion /opt/pt/LANGUAGES con el siguiente comando
sudo mv sp.ptl /opt/pt/LANGUAGES/


 4- Ahora cambiaremos de propietario ya que comun biene mediante root y debemos tenerla en nuestra propiedad. Si no hacemos este paso no se podra cambiar el idioma. ejecutaremos el siguiente comando.
sudo chown henry /opt/pt/LANGUAGES/sp.ptl

OJO... Ahi donde esta mi nombre, siempre debe ir el nombre del usuario como lo tienen en su computadora, ustedes pondran el suyo.


5- Luego abrimos el programa y nos vamos a la pestaña opciones, luego a preferences, ya que veran una ventana como esta.





6- En la parte inferior donde sale el cuadro blanco, podremos observar el archivo que fue movido como es.sp.ptl. Lo seleccionamos y damos clik en change Language. Y listo, tenemos la interfaz en español.  

  

lunes, 14 de diciembre de 2015

COMO INSTALAR PACKETTTRACER 6.2 EN UBUNTU

A continuación explicare los pasos para instalar Packettracer desde la terminal de Ubuntu

1- Descargar el archivo Cisco-PT-620.tar.gz

2- En si Packet Tracer funciona solo en modo 32bits, por lo que si tienes una instalación de arquitectura de 64bits, deberás ejecutar los siguientes comandos.

sudo dpkg --add-architecture i386
          
sudo apt-get install libnss3-1d:i386 libqt4-qt3support:i386 libssl1.0.0:i386   libqtwebkit4:i386 libqt4-scripttools:i386



3- Una ves realizado los pasos anteriores nos ubicamos en la terminal y ejecutamos el siguiente comando, el cual iremos a donde esta el archivo ejecutable
cd Descargas/


4- Debemos descomprimir el archivo ejecutando el siguiente comando
sudo tar vfzx Cisco-PT-620.tar.gz

5- Luego ingresamos a la carpeta descrompimida
cd PacketTracer62Student/



6- Una ves dentro del archivo ejecutamos el comando para instalarlo y precionamos la tecla enter para continuar
./install




7- Luego de eso debemos leer los términos presionando la tecla enter hasta llegar al 100%
 


8- Una ves que se llega al 100% , nos pide aceptar términos (Y) O (N) ejecutamos la tecla Y para continuar




9- Luego de haber aceptado los términos presionamos la tecla enter para seleccionar la ruta de instalación predeterminada 




10- Luego de eso debemos ir pulsando asi mismo la tecla Y para ir aceptando los terminos que nos va dando.


11- Esperamos que concluya la instalacion y para ejecutar el programa debemos hacerlo cone el siguiente nombre
packettracer



12- Listo ya tenemos instalado el Packet Tracer, pero lo feo esta abrirlo desde la terminal, ahora veremos como ponerle el icono para ejecutarlo como cualquier programa. Debemos ejecutar el siguiente comando, este nos permite crear un programa llamado gnome-terminal.
 sudo apt-get install gnome-terminal


13- Ejecutamos el siguiente comando que nos permitira crear un lanzdor.
gnome-desktop-item-edit ~/Escritorio --create-new


 
Ahora para llenar los campos de nombre, comando y ponerle su icono, lo aremos de la siguiete manera, ya que despues de hacer esos pasos obtendremos esa ventana pequeña ya que al inicio nos sale vacia.

14- Para seleccionar el icono nos vamos a la carpeta /opt/pt/art ahi encontraremos varios iconos al final y elegimos el que nos guste.



15- Ahora para llenar el campo comando que ahi ira la ruta del archivo ejecutable, asi mismo vamos a esta direccion de carpeta /opt/pt para luego casi al final esta el archivo con el nombre PacketTracer.



16- hasta ahi tenemos los campos llenos, en nombre debe ir el de Packettracer por lo regular, en comentario es algo opcional, luego d eso le damos clik en ok y listo ya tenemos mediante icono al programa.
 

que al final quedara la ventana asi, para darle clik en ok.



 

jueves, 10 de diciembre de 2015

CERTIFICADOS








































































































SENSOR CON MANIPULACION DE TECLA



https://scratch.mit.edu/projects/90991210/#editor

TERCERA ENTRADA

SENSOR + LECES LED

En esta tercera entrada de lo que es el proyecto, doy a conocer la diferencia que existe ente luces led y los focos de colores que estoy ocupando normalmente, en lo cual los led me da una mejor luminosidad al encender mediante la música ya que estos son un poco bajo al generar energía por lo tanto me los enciende de una maneja mucho mejor sin usar volumen muy elevado, en cambio con los focos que que se generan con energía 110, me necesitan gran volumen para que los pueda encender al ritmo de la música.


Aquí podemos observar el código de una pequeña secuencia de luces del




Esta es una conexión básica que se realizo para la comprobación de los led








AUDIO

EJERCICIO 2

SENSORES EN SCRATCH

En un avance mas de Scratch se elaboro sobre los sensores los cuales nos dan una instrucción al objeto ya sea con teclas o dirigiéndose con colores, en si una gran variedad de sensores que nos permite interactuar de diferentes formas con nuestros objetos

DIALOGO VOLCAN




https://scratch.mit.edu/projects/90991210/#editor

SENSOR TOCANDO PELOTA



https://scratch.mit.edu/projects/91044499/#editor

MURCIELAGO



https://scratch.mit.edu/projects/90988576/#editor

martes, 8 de diciembre de 2015

SCRATCH

¿Qué es Scratch?
Scratch es un programa destinado principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica.
OBJETIVOS
  1. Conocer el funcionamiento basico de la herramienta Scratch
  2. explorar algunas posibilidades didacticas
  3. Desarrollar una pequeña multimedia con el tema "CANTON CATAMAYO", bazada en la programación que posee Scratch, con el objetivo de garantizar una interfaz llamativa la cual sera de mucha utilidad para el alumnado de la Escuela Nuetra Señora Del Rosario, ya que por la misma sera de gran aprendizaje. 

INTRODUCCIÓN
SCRATCH es una de las herramientas que nos van a permitir comenzar a utilizar un lenguaje de programación de una manera simple pero eficiente.
Se utiliza la metáfora de "piezas encajables" para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo.
OPINIÓN PROPIA
Mediante las clases que se a venido obteniendo durante el transcurso de estas semanas, con el curso de multimedia. He obtenido un gran conocimiento en lo que es Scratch, ya que es una interfaz dinámica y facil de usarla que nos sirve para desarrollar pequeñas y grandes multimedias.
Por ende recalco que es de gran utilidad desarrollar proyectos basado en scratch, ya que hoy en dia la Tecnología avanza día a día y seria de gran ayuda especializarce en la programacion de Scratch.
Al igual Scratch es muy basico de usar, te permitira tomar nuevas desiciones a futuro.
“TE INVITO A EXPERIMENTAR SCRATCH”

lunes, 7 de diciembre de 2015

TEMA MULTIMEDIA


CANTÓN CATAMAYO








Provincia: Loja
Población: 29.452 habitantes 
Temperatura Promedio: 24°C
Superficie: 645.5 Km2
Parroquias: Catamayo y San José. El Tambo, Guayquichuma, 
San Pedro de la Bendita y Zambi




PROCEDIMIENTOS


En el proyecto hemos impartido mediante 3 fases a seguir la primera fase fue la de indagar mediante la investigación todo lo referente al proyecto a desarrollar ya sea consultando los materiales o teniendo referencia de varios ejemplos para lo cual se está utilizando la herramienta evernote, ya que es una herramienta gratuita que debe estar instalada en un navegador regularmente es compatible con mozilla. Lo cual nos ayuda de mucho para ir guardando la información que se va obteniendo mediante el desarrollo del proyecto.

En donde se definió mediante la consulta los materiales a ocupar como son:


ARDUINO
es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto  basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar.





RELE
Posee 8 canales por lo general viene de diferentes canales al gusto de como utilizarlo. Asi mismo posee sus entradas y salidas, recibe energía de 110 voltios que normalmente es una energía domestica, al igual recibe su GND o mas conocido como tierra y su respectivo V5 conocido como voltios en el ámbito de la programación con arduino



SENSOR DE SONIDO LM393
El sensor de sonido lm393 de tamaño pequeño tiene su pick de energía, de tierra y el que debe tomar la señal desde el arduino, posee una resistencia, un transistor y un microfono del cual sirve en el proyecto para cactar un sonido mediante su micrófono




DISEÑO DE LA CONEXIÓN
 Como segunda fase se está realizando un prototipo para así tener una idea de cómo ir empezando el proyecto, ya utilizando los materiales  que deben implementar en dicho proyecto.  Al igual ya dando su funcionamiento para así lograr mejoras que pueda ir avanzando nuestro proyecto.





CÓDIGO PARA QUE FUNCIONE EL RELE




TEMA

PISTA DE LUCES LED

El objetivo del presente proyecto es desarrollar mediante el ámbito investigativo e interactuar en base a la programación para así obtener nuevas ideas de conocimiento de las cuales obtendremos al final de dicho proyecto  

Primeramente este blog es creado con la finalidad de ir recaudando todas mis experiencias y dar a conocer mediante mi dirección mi inicio de proyecto de tesis para graduarme en la especialidad de Análisis de Sistemas.
Mi proyecto está basado en realizar una pista de luces led, lo cual tendrá un sin número de movimientos psicodélicos que común mente son utilizadas dentro de una discoteca. Me propuse este reto a seguirlo ya que he visto que aquí en mi comunidad no cuentan ningún establecimiento de diversión nocturna por lo cual decidí hacer este tipo de proyecto y dar a conocer por primera vez un trabajo realizado en la Institución que actualmente estudio. Por lo cual me reta a cosechar nuevos conocimientos día a día.

Los materiales que intervendrán dentro de mi proyecto son:

  Ø  Placa arduino
  Ø  Sensor de sonido LM 393
  Ø  Cables de corriente para conexión
  Ø  Luces led
  Ø  Software arduino
  Ø  Rele 






martes, 20 de octubre de 2015

MI BIOGRAFÌA



Mi nombre es Henry Gabriel Trujillo Vuele, tengo actual mente 23 años nací el 04 de Abril de 1992 en el Cantón Catamayo provincia de Loja. Desde mi nacimiento sigo radicando en Catamayo. Mi estado civil Soltero. Soy el mayor de 5 hermanos, tres hombres y dos mujeres. Mis padres son Luis Francisco Trujillo y Transito Isabel Vuele.

Me caracterizo una persona de buenos hábitos y costumbres de poder llegar a tomar serias decisiones; extrovertido, alegre capaz de brindar ayuda a cualquiera que lo necesite. Me gusta practicar todo tipo de deporte, me fascina mas el futbol y lo primordial carezco una persona de buenos sentimientos sin herir a mi alrededor. Con esta personalidad me defino siempre.

Mis estudios primarios los realice en la escuela Ovidio Decroly, de donde obtuve una gran niñez y un buen aprendizaje a seguir.